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一個人的狂歡

 
 
 

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關於GTA4  

2009-08-23 11:12:47|  分类: 千色塵世 |  标签: |举报 |字号 订阅

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事實證明這是一個就算英語不咋地的人都能感受到祂的力量的遊戲.

轉一篇評論...因為覺得他寫得實在太好了.在網上很難找到好像他如此有深意的玩後感.大概也因為大多數人跟我一樣英語不咋地所以寫不出來吧...

http://game.ali213.net/thread-2122822-1-1.html

我還沒完成這個遊戲,就差最後的選擇了.可是偏偏這個時候電腦死機開不了...


到底,GTA4讓我們逃避了現實,還是讓我們更接近現實?
GTA系列都是在極力構建一個地下世界.讓玩家可以感受一下他們可能一輩子都無法感受的刺激.
其實我以前都說過,對於長期被道德壓抑的人,玩這種類似GTA的遊戲有助於壓力宣洩.因為這個時候道德完全無用.
我衹玩過GTA兩作:聖安地列斯和GTA4.所以無法作更多的縱向比較.單看這兩作的話,感覺前者很追求一種暴力美,有點像拍電影那種感覺,像煙火一樣燦爛,至於更深層的東西不多;而GTA4則像一個洪鐘,盪氣迴腸.
祂吸引我們走進這個地下世界,可是恰恰用這個地下世界的殘酷,痛苦,絕望,最終告誡我們,如果可以選擇的話,永遠永遠,不要嘗試活在黑暗之中.而事實上,我們永遠可以選擇(其實這個應該也是GTA4的一個核心思想,不過上面那篇評論好像沒有涉及).否則,可能一輩子都難以逃出來,就像主角Niko...
經歷了Niko的悲劇一般的宿命之後,或許我們會心情沉重,扼腕歎息.可是當我們再次抬起頭回到現實,或許,面對這個陽光明媚的世界,我們會慶倖自己不像Niko那樣深陷泥淖;我們會多了一份沉著,多了一份智慧,去看清這個世界;我們不再像以前那樣,無知幼稚的嚮往著那種打打殺殺的刺激,取而代之的是一連串成熟的思考.
說到這,我第一句話提出的那個問題就有了答案了.

真正的玩後感
有很多理由讓Niko不殺Darko.我不知道其牠玩家的想法,但是我是因為以下這兩句話決定不殺他的.
Niko:You kill my friends for one thousand dollars?!
Darko:How much do you charge to kill someone?!
Darko的反問簡直就是這個遊戲的點睛之筆.Niko爲了復仇,不斷的殺人,甚至背叛.這種麻木跟Darko有何區別?這句反問正正戳中Niko的最痛處.他們兩個已經是同一類人了.殺了Darko,則成全了他的解脫,而Niko自己則繼續深陷.放了Darko,則是Niko對自己的救贖和真正的覺醒.但無奈,樹欲靜而風不息,人在江湖身不由己啊...無論哪個結局,最終都有一位身邊最親近的人死掉...

花絮:貌似沒看到網上有人講到唐人街那些有趣的中文.因為這個中文的顧問應該是一個香港人,全部粵語...所以大陸人大多不懂.其實有點搞笑的...例如唐人街有個金鋪叫"二叔公珠寶鋪"...然後有個"大耳隆財務"...還有個"電訊167"(這個對外省人最艱深...).還有Brucie的背脊紋身"人妖",左手"二打六",右手"愛恨分明"...還有有幾個任務幹架的時候對方有些人其實是講一些零碎的粵語的.


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